

c’est parce que lemmy.world (et la plupart des instances) est anglophone, donc a un biais américain/britannique
moi je propose que tout le monde parle dans sa langue maternelle, pis de toute façon les logiciels de traduction sont rendus assez bon on va pouvoir se comprendre quand même
(/j)
this is evident when looking at modern pixel art games. something like Celeste could never run on an SNES or Genesis.
even Shovel Knight, which is made specifically to mimic NES games, ignores some limitations of the NES
I wonder how low-poly art styles will evolve with time? even modern pixel art is quite different from the pixel art of the 2010s